Le Sage Deva
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Le Sage Deva
Le sage est une des évolutions possibles du clerc.
Magicien polyvalent, le sage utilise la magie sacrée pour soigner et bénir ses alliés, mais se spécialise dans les incantations de terre et d'eau afin de détruire ses ennemis.
Même s'il est là pour buffer et soigner comme le prêtre, c'est aussi un DPS (dégât par secondes), c'est-à-dire qu'on le recherche pour son attaque magique.
Il a plus de sorts offensifs que son cousin le prêtre, et participe un peu plus à l'action s'il y a un autre soigneur dans le groupe.
Par contre, vous n'avez pas les régénérations massives des prêtres mais bon on s'en passe bien et il y a souvent un prêtre dans les groupes de dp ^^
Le sage a de nombreux skills d'attaque également, c'est pourquoi certains le considère comme le magicien des dévas.
Pour l'armure, il lui faut une armure de magicien.
Pour l'arme, soit une masse à deux mains pour faire des dégâts physiques, soit un bâton pour augmenter la puissance de vos sorts (et de vos soins et buffs aussi).
Pour les pets, l'idéal est d'avoir une fée bleue et une fée rouge. Toutes les deux en unité vous augmente votre régénération de mana et mise en ceinture elle augmente votre intelligence (donc vos soins et buffs). Il faut tourner avec les deux, quand le dp marche très bien, la fée rouge fera des dégâts, quand le dp marche moyennement, la fée bleue vous aidera à soigner.
Les sorts à monter :
- Les soins mais pas 1er soins : il ne s'utilise que sur vous et consomme beaucoup de mana pour ce qu'il rapporte.
- Les buffs : priorité à vitalité si vous faites souvent des dps, ensuite intelligence, force et sagesse.
Je dirais que tous sont intéressants à monter.
- En sorts d'attaque, le plus rentable = éclat de lumière.
- Montez aussi entrainement mental, ça vous permet d'être plus efficace.
- Veillez à ne pas monter masse étourdissante si vous ne comptez pas équiper votre personnage d'une masse.
Je conseillerais aussi de bien réfléchir avant de monter une compétence qui ne figure pas dans ce que j'ai noté au-dessus car vous ne pourrez pas toutes les monter (trop coûteuses en cp pour le nombre). Sélectionnez bien celles qui vous intéresse.
Si vous voulez le détail des compétences, je ne dirais pas mieux que d'aller voir là :http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=sage
Je suis tout à fait disponible si vous avez d'autres questions ou besoin de précisions !
Magicien polyvalent, le sage utilise la magie sacrée pour soigner et bénir ses alliés, mais se spécialise dans les incantations de terre et d'eau afin de détruire ses ennemis.
Même s'il est là pour buffer et soigner comme le prêtre, c'est aussi un DPS (dégât par secondes), c'est-à-dire qu'on le recherche pour son attaque magique.
Il a plus de sorts offensifs que son cousin le prêtre, et participe un peu plus à l'action s'il y a un autre soigneur dans le groupe.
Par contre, vous n'avez pas les régénérations massives des prêtres mais bon on s'en passe bien et il y a souvent un prêtre dans les groupes de dp ^^
Le sage a de nombreux skills d'attaque également, c'est pourquoi certains le considère comme le magicien des dévas.
Pour l'armure, il lui faut une armure de magicien.
Pour l'arme, soit une masse à deux mains pour faire des dégâts physiques, soit un bâton pour augmenter la puissance de vos sorts (et de vos soins et buffs aussi).
Pour les pets, l'idéal est d'avoir une fée bleue et une fée rouge. Toutes les deux en unité vous augmente votre régénération de mana et mise en ceinture elle augmente votre intelligence (donc vos soins et buffs). Il faut tourner avec les deux, quand le dp marche très bien, la fée rouge fera des dégâts, quand le dp marche moyennement, la fée bleue vous aidera à soigner.
Les sorts à monter :
- Les soins mais pas 1er soins : il ne s'utilise que sur vous et consomme beaucoup de mana pour ce qu'il rapporte.
- Les buffs : priorité à vitalité si vous faites souvent des dps, ensuite intelligence, force et sagesse.
Je dirais que tous sont intéressants à monter.
- En sorts d'attaque, le plus rentable = éclat de lumière.
- Montez aussi entrainement mental, ça vous permet d'être plus efficace.
- Veillez à ne pas monter masse étourdissante si vous ne comptez pas équiper votre personnage d'une masse.
Je conseillerais aussi de bien réfléchir avant de monter une compétence qui ne figure pas dans ce que j'ai noté au-dessus car vous ne pourrez pas toutes les monter (trop coûteuses en cp pour le nombre). Sélectionnez bien celles qui vous intéresse.
Si vous voulez le détail des compétences, je ne dirais pas mieux que d'aller voir là :http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=sage
Je suis tout à fait disponible si vous avez d'autres questions ou besoin de précisions !
karismoon- Messages : 107
Date d'inscription : 02/12/2009
Age : 39
Localisation : Rhône-Alpes
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